Privée Hockey Simulé
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Privée Hockey Simulé

Ligue Privée de Hockey Simulé PHS || EHM
 
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 Fonctionnement et règlement

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DAYZ
Admin
DAYZ


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Date d'inscription : 07/06/2019
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MessageSujet: Fonctionnement et règlement   Fonctionnement et règlement Icon_minitimeVen 7 Juin - 9:09

1 || SHP Hockey Privé
1.1 - 20 jours / simulation

2 || Inscriptions
2.1 - Vous devez obligatoirement remplir le formulaire d'inscription

2.2 - La prochaine équipe qui se libère sera remise à la personne inscrite qui s'est montrée la plus active.
2.3 - Vous devez mettre un avatar. Le logo de votre équipe dois si trouver.

2.4 - Vous avez droit a une équipe seulement, aucune triche ne sera toléré, les adresse IP's seront automatiquement bannie de la ligue.


3 || Absences
3.1- Vous devez obligatoirement avertir de votre absence sans quoi des conséquences pourrons survenir.


4 || Confirmations des Transactions
4.1 - Faire les demandes la réponse sera fait avant chaque simu ! 


5 || Gardiens
5.1 - Votre gardien ne peut pas avoir plus de 70 départs en saison régulière sinon les sanctions suivantes seront appliquées.


5.2a - Si l'équipe ne fait pas les séries :
-L'équipe perd son meilleur espoir pour 1 simulation
Le gardien #1 jouera 70 parties, moins (2 x le nombre de parties jouées en trop)
pour la prochaine saison. Ex: 73 parties jouées = 3 X 2 = 6 parties de moins = 70 - 6 = 64


5.2b - Si l'équipe fait les séries:
-L'équipe perd son gardien pour la 1ère ronde des séries
Le gardien #1 jouera 70 parties moins (2 x le nombre de parties jouées en trop)
pour la prochaine saison. Ex: 73 parties jouées = 3 X 2 = 6 parties de moins = 70 - 6 = 64

6 || Alignements
6.1 - Vous devez obligatoirement mettre vos changements en rouge

6.2 - Vous pouvez nommer un capitaine, mais nous ne pouvons pas avoir d'assistants

6.3 - Vous pouvez demander vos 2e positions de joueurs à cet endroit. Une liste est écrite avec toute les positions des joueurs, mais n'est pas véridique a 100%.
-1ere ligne : 60 secondes Passing play ou Run&gun ou Neutral Zone Trap
2ieme ligne : 50 secondes Passing Play ou Run&gun ou Neutral Zone Trap
3ieme ligne : 40 secondes Hit N grind ou Neutral Zone Trap ou Dump and chase
4ieme ligne : 30 secondes Hit N grind ou Neutral Zone Trap ou Dump and chase

6.4 - Assurer vous de mettre les stats complètes pour les Up/Down et les changements de position
6.5 - Pas droit au tankage, conséquences au besoin.


7 || Trainning & Statut
7.1 - Vous avez une limite de 5 trainnings et 5 statuts par simulation.


7.2 - Vous devez en tout temps mettre le prénom & nom (sans erreur d’orthographe dans le nom) et leurs position. Cela m’aidera énormément a tout rentré.  

8 || Pro/Farm/Junior
8.1 - Vous ne pouvez pas descendre des joueurs ayant 30 ans et plus dans votre Farm, ils devront passer par le ballotage

8.2 - Vous devez vous assurer d'avoir au minimum 20 joueurs dans votre Pro en tout temps, et vous devez obligatoirement ne pas dépasser 23 joueurs (sauf lors de la Pré-Saison)


8.3 - Vous ne pouvez plus renvoyez un joueur junior s'il a joué plus de 20 matchs dans votre équipe pro

9 || Signature Farm & Prospects

9.1 - Faire les signature ou les up and down des -20 ans DANS :LA: SECTION.  

9.2 - Vous ne pouvez pas signer vos Farm et Prospect pour plus de 3 Ans


9.3 - Salaire minimum de 525 000$


9.4 - Pour les Prospects durée maximale de 3 ans et un salaire minimum de 525 000$, maximum de 975 000$


9.5 - Les -20 ans :AHL: maximum de 1 joueur. Si vous faite pas les séries vous avez droit a un 2e joueurs MAXIMUM !

10 || Ballotage
10.1 - Si vous souhaitez racheter des joueurs, c'est à cet endroit, Maximum de 5 rachats par saison.
10.2 - Vous ne pouvez pas réclamer un joueur pour votre farm, peut importe l'âge, il doit être obligatoirement réclamé pour votre club pro et pour obligatoirement 1 saison sans le descendre Farm et il ne peut pas être échangé.


10.3 - Un Ballotage dure 24 heures, si vous réclamez après le 24 heures, votre réclamation n'est plus valide
10.4 - Les équipes les plus basses dans le classement ont priorité sur les joueurs au ballotage

10.5 - Après la date limite des transactions vous ne pouvez pu faire de ballotage, vous pouvez envoyé les joueurs directement Farm.


10.6 - Vous ne pouvez pas descendre des joueurs ayant 28 ans et plus dans votre Farm, ils devront passé par le ballotage
11 || Repêchages
11.1 - Les repêchages ont lieu sur le chat box

11.2 - Les 2 premières ronde seront live sur le chat box et vous pourrez choisir quand ce sera à votre tour, les autres rondes seront faites de façon automatiques.

11.3 - Si vous ne pouvez pas être présent, vous devez envoyer une liste de vos choix


12 || Retraites
12.1 - Les joueurs de 36 ans vont retraité sauf si il ont 76 OA et plus.

12.2 - Donc un joueur de 38 ans avec 77 OA ne devrait pas retraité



13 || Agents Libres
13.1 - Envoyez vos offres pour les Agent Libres par MP au Simulateur
13.2- Le titre du MP doit être le nom de votre équipe sinon l'offre n'est pas valide


13.3 - Limite de 2 offres par équipe au total, dans le même MP svp.
13.4 - Pas plus de 10 000 000$ comme offre par joueurs

13.5 - Contrat minimum de 2 ans, les offre de 1 an seront automatiquement rejetés. (Sauf pour le joueur de 36 et +)


13.6 - Assurez vous que votre masse soit réglementaire pour le début de la saison !
13.7 - Suite à la signature d'un agent libre, vous ne pouvez pas l'échangé pour 1 saison complète


14 || Ajustement endurance (drop de constance)

14.1 - 30 ans et - (Perte de 9 MINIMUM) avant je retouche l'endurance !
14.2 - 30 ans et + (Doit avoir au moins 76 OA) avant je retouche l'endurance !

*Vous devez mettre vos changements en rouge

15 || Signatures Pro

15.1 - Vous devez signer vos joueurs par limite de 3 offres à la fois


15.2 - Essayez de signer vos joueurs graduellement pendant la saison et non tous à la fin


15.3 - Vous ne pouvez pas signer vos joueurs pour plus de 7 ans


16 || Masses Salariales
16.1 - Seulement deux retenue que ce soit vous ou l'autre DG qui retient ( +ou-)

16.2 - Toujours être conforme à la masse


17 || Séries:
17.1 - Si une équipe dépasse la masse salarial et fait les séries,sont meilleur joueur est suspendue pour les séries complète.

17.2 - Si une équipe dépasse la masse et ne fait pas les séries sont meilleur joueur sera suspendue pour 2 simulation au début de la saison régulière et son premier choix( ou celui qu'il détient reculera de 2 rangs)

17.3 - Si une équipe est en dessous du plancher et fait les séries sont meilleur prospect ne pourra prendre part aux match hors saisons et sera suspendue 2 simulation en début se saison


17.4 - Si une équipe est en dessous du plancher et ne fait pas les séries il reculera de 2 rang de selection lors du repêchage(s'il n'en a pas son meilleur prospect sera suspendu 2 simulation au début de la prochaine saison).

* Merci de respecter tous ces règlements en tout temps. S'ils ne sont pas respectés, vous risquez de sévères conséquences, qui peuvent aller jusqu'au renvoi.
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